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书籍
O’Reilly Pocket Reference/Guide系列:
- bash Pocket Reference
- Google Pocket Guide
- grep Pocket Reference
- Linux Pocket Guide
- MySQL Pocket Reference, Second Edition
- Perl Debugger Pocket Reference
- Perl Pocket Reference, Fourth Edition
- Regular Expression Pocket Reference, Second Edition
- sed and awk Pocket Reference, Second Edition
- vi Editor Pocket Reference
By Arnold Robbins
Publisher: O’Reilly Media
Released: April 2010
Pages: 132
By Tara Calishain, Rael Dornfest, DJ Adams
Publisher: O’Reilly Media
Released: June 2009
Pages: 144
By John Bambenek, Agnieszka Klus
Publisher: O’Reilly Media
Released: January 2009
Pages: 84
By Daniel J. Barrett
Publisher: O’Reilly Media
Released: June 2009
Pages: 204
By George Reese
Publisher: O’Reilly Media
Released: February 2009
Pages: 132
By Richard Foley
Publisher: O’Reilly Media
Released: June 2009
Pages: 144
By Johan Vromans
Publisher: O’Reilly Media
Released: June 2009
Pages: 96
By Tony Stubblebine
Publisher: O’Reilly Media
Released: June 2009
Pages: 128
By Arnold Robbins
Publisher: O’Reilly Media
Released: February 2009
Pages: 64
By Arnold Robbins
Publisher: O’Reilly Media
Released: February 2009
Pages: 80
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游戏
- Braid
- Cortex Command
- Machinarium
- Osmos
- Revenge of the Titans
- World of Goo
- Aquaria
- Gish
- Lugaru HD
- Penumbra Overture
- Samorost 2
Braid(时空幻境)是一款传统的2D卷轴式动作解谜冒险游戏,曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计奖(创新奖)。游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线。不过,画面和音乐非常棒!其创意的地方是:利用各个世界里稀奇古怪的时间流动方式来解谜。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。游戏难度很大,非常杀脑细胞。
Cortex Command(表层指挥)算是一款策略和射击游戏结合的作品,曾入围2009年独立游戏节,获得杰出技术奖的提名。玩家要保护一个躲在掩体中的大脑。通过设计掩体构造,制造有利地形进行防守。购买兵力,抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。这种多人模式在PC游戏中就很少见,独立游戏中更是不多见了。 激昂的背景主题音乐让人热血沸腾,电子风格的游戏音效给玩家一种复古的感觉,游戏的音乐制作十分到位,体现了本作的风格。
Machinarium(机械迷城)以独特的水墨风格展现给玩家一款冒险解谜游戏,在2009年独立游戏节上斩获了优秀视觉艺术奖。它采用第三人称视角,玩家通过点击场景中的物体或NPC获取信息,实现动作。但只有处于主角附近的物体才能被点击。《机械迷城》的游戏任务是解决一系列谜题,谜题之间相互关联。主角是一个机器人,由一辆飞船送到一片杂物堆,第一个场景是教学关,随后进入机械之城。在游戏过程中,通过气泡提示方式逐渐介绍了主角曾经的女友被几个邪恶机器人抓走的情况。这几个邪恶机器人制造炸弹企图炸毁城市。主角在穿过层层障碍后 解除了炸弹并将邪恶机器人送入下水道,解救了女友。值得一提,《机械迷城》游戏过程没有任何文字提示,所有信息的传递包括解密信息和故事描述都采用图像方式。
Osmos(星噬),又一款独立游戏节获奖作品,其玄奇抽象的风格,唯美的画面,动听的音乐都很吸引人。游戏的内容就是控制一颗小小的星系不断地吞噬外圈是蓝色的比自己小的星系,直到达成游戏目标。游戏的细节很值得称道,游戏中物体间的引力效应非常真实。游戏很简单,基本不需要攻略。
Revenge of the Titans(泰坦的复仇)是Puppy Games的外星三部曲之一。游戏综合了塔防和即时战略的玩法,玩家要防御敌人进攻,还要收集资源,制造城墙等。不同的技能树各具功能,玩家的策略发挥空间很大,玩起来十分过瘾。游戏中你要进行横跨太阳系的巨大战争,你要和外星人战斗到底,逐步建立完善自己的技术来对抗越来越多的敌人。爽快直接的战斗画面会让你体验到全新而刺激的塔防游戏。游戏采用抽象风格的角色设计,抽象符号化的外星人在画面表现上具有独特的效果,庞大的场景地图和鲜明丰富的色彩光影设计让游戏的视觉表现独一无二。电子风格的音乐配合抽象风格的画面,表现出游戏的与众不同之处,让人感觉如此游戏风格就需要这样的音乐来配合。
World of Goo(粘粘世界)这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国 2008 年度独立游戏节上包揽了创新奖和优秀技术奖。它是一个基于物理和建筑原理的益智游戏。游戏中有各种各样不同职能的粘粘,你需要抓起你的鼠标,将各个粘粘连在一起铺成通道,让剩余的粘粘顺利到达管道口,当剩余数量足够,则可通往下一个据点。游戏的场景极具创意,音乐也搭配得很好,和别的游戏感觉很不一样,令人耳目一新。游戏操作很简单,基本上只要你会用鼠标就能玩起来,但很多关卡难度比较高,可不是会玩就能轻易过关的。
Aquaria(安琪拉之歌)是一款以海底为背景的2D卷轴式电脑游戏,由独立游戏工作室Bit Blot开发,Alec Holowka和Derek Yu作曲。该游戏在2007年获得了独立游戏节的年度独立游戏奖大奖。它是一款动作冒险游戏,展现了庞大的海底世界,注重探索和解密,游戏方式是非线性的。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为2007年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。
Gish(史莱姆救美记),由Game Tunnel评选出2004年的独立游戏Top10第一名,荣获2005年第七届IGF独立游戏节游戏设计创新奖、年度独立游戏奖。它是一款2D物理游戏,讲述了一个英雄救美的故事。英雄Gish有着非同寻常的能力,他的胶状属性能使其根据需要改变形态,变得具有粘性、滑性或更沉重。
Lugaru(复仇格斗兔)是一只人形化的会格斗的兔子战士,腐败的统治者杀害了Lugaru的家人和朋友,毁坏了他们的村庄,Lugaru踏上了复仇之路,帮助Lugaru一起消灭敌人吧。在这个第三人称动作游戏中,您控制一个拟人化的兔子,其名为特纳。这个叛逆者在寻找血洗他村庄的人。但他发现了一个阴谋,狡诈的兔共和国领导人和贪婪的狼群图谋控制他的兔子同伴。特纳将利用他令人难以置信的战斗技能,尽一切努力挽救他的同胞。《复仇格斗兔》具有独特的、快节奏的战斗系统,使得每一个斗殴场景都给出激烈和逼真。您可以为特纳装备各种武器,包括刀、剑和法杖。骨骼动画与运动模糊等特效的完美结合使得《复仇格斗兔》绝对引人注目。
Penumbra Overture(半影:序曲)是由瑞典开发商Frictional公司开发的一款惊骇恐惧的第一人称动作冒险游戏。游戏剧情以家庭历史为架构,整个故事情节充分结合了神秘现象与恐怖要素,以先进的物理引擎和图形特效为特色,游戏将分为三部曲系列,《Penumbra: Overture》将作为该系列的的第一个章节。游戏的重心主要集中在故事情节、冒险和谜题等等,而不是采用暴力、血腥的方式来追求恐惧、惊悚骇人的效果。
Samorost 2(银河历险记2)是一个很可爱的推理小游戏,主要讲了一个男孩和一只狗住在只有他们两个人和一栋房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,于是主人展开了就回小狗的冒险之旅。flash画面制作的十分精美有趣,音乐也很舒缓。游戏的画面艺术水准高超,完美的营造了一个充满奇思妙想的异星世界,各种奇特的机关和人物角色,构建了一个和现实世界完全不同的冒险旅程。游戏虽然采用Flash制作,但是在画面表现上一点也不逊色。游戏采用的音乐效果和它的主题一样神秘有趣,背景为静谧的宇宙空间,而外星生物的各种音效则为这个奇妙的冒险增添了无穷的活力。
PS:独立游戏节(维基百科)
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